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객체(Object) 독립적으로 식별 가능한 이름을 가짐 객체가 가질 수 있는 조건인 상태(State)는 일반적으로 시간에 따라 변함 객체와 객체는 상호 연관성에 의한 관계가 형성됨 객체가 반응할 수 있는 메세지의 집합을 행위(연산, Method)라고 하며, 객체는 ...

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디자인 패턴(Design Pattern)이란? 소프트웨어 프로그램을 개발할때 참조할 수 있는 해결책 또는 예제 아키텍처 패턴이 디자인 패턴보다 상위 수준의 설계에 사용됨 서브시스템에 속하는 컴포넌트들과 그 관계를 설계하기 위한 참조 모델 cf) 아키텍처 패턴은 전체 시...